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Engines de Games para Criar Arte (show de bola)

Os engines dos jogos tornaram-se ferramentas muito completas de computação gráfica, uma espécie de agregador de mídias para criar uma experiência única.

Mas e se o objetivo fosse recriar cenas de filmes, como uma obra de arte? Esse foi o desafio lançado no Game-Artist e os ganhadores foram anunciados. Os 3 primeiros colocados usaram a CryEngine 2. Os prêmios também não foram nada modestos.


Imagem em Tamanho normal (1) Imagem em Tamanho normal (2)
Cena de Blade Runner e ganhadora do concurso. A imagem acima tem 196.635 triângulos.



Veja mais imagens que participaram do concurso...
Winning Entry 1
Winning Entry 2
Second Place 1
Second Place 2
Third Place 1
Third Place 2
Fourth Place 1
Fourth Place 2
Fifth Place 1
Fifth Place 2

1 Comentário

Anônimo disse...
:)) ;)) ;;) :D ;) :p :(( :) :( :X =(( :-o :-/ :-* :| 8-} :)] ~x( :-t b-( :-L x( =))

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