Os engines dos jogos tornaram-se ferramentas muito completas de computação gráfica, uma espécie de agregador de mídias para criar uma experiência única.
Mas e se o objetivo fosse recriar cenas de filmes, como uma obra de arte? Esse foi o desafio lançado no Game-Artist e os ganhadores foram anunciados. Os 3 primeiros colocados usaram a CryEngine 2. Os prêmios também não foram nada modestos.
Imagem em Tamanho normal (1) Imagem em Tamanho normal (2)
Cena de Blade Runner e ganhadora do concurso. A imagem acima tem 196.635 triângulos.
Veja mais imagens que participaram do concurso...
Winning Entry 1
Winning Entry 2
Second Place 1
Second Place 2
Third Place 1
Third Place 2
Fourth Place 1
Fourth Place 2
Fifth Place 1
Fifth Place 2
Engines de Games para Criar Arte (show de bola)
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1 Comentário
Legal :)
7 de maio de 2009 às 04:10Postar um comentário